Prinsip-prinsip berikut adalah dasar untuk desain dan implementasi antarmuka yang efektif. Mereka berlaku untuk web, perangkat seluler, perangkat yang dapat dipakai, dan perangkat IoT.
1....
Apakah kamu seorang designer? Apakah kamu sudah mengetahui jenis designer seperti apakah kamu?
Berikut adalah sedikit penjelasan mengenai perbedaan antara UX (User Experience) dan UI (User...
Kotak pencarian adalah kombinasi dari bidang input dan tombol kirim. Orang mungkin berpikir bahwa kotak pencarian tidak memerlukan desain; lagipula, itu hanya dua elemen...
Membuat orang mendaftar untuk produk itu sulit. Ini membutuhkan banyak waktu, energi, dan uang, namun banyak produk kehilangan sebagian besar pengguna yang susah payah...
Langsung saja, mari kita perjelas: kami tidak dapat mengubah fisiologi Anda.
Jika Anda secara alami bergumul dengan konflik antarpribadi, ada beberapa persiapan mental yang dapat kita...
Aplikasi seluler adalah cara tepercaya untuk mengirimkan konten dan layanan. Namun di pasar yang ramai, bagaimana membuat aplikasi seluler bermanfaat, relevan, dan berharga bagi...
Saya suka cerita. Salah satu favorit saya adalah legenda bagaimana James Cameron mengemukakan idenya untuk Aliens , sekuel film Alien 1979 karya Ridley Scott — sebuah contoh yang selalu saya harapkan benar...
saya telah menyusun daftar 50 hal yang harus diketahui oleh perancang UX / UI.
Ada yang praktis, ada yang puitis; semua memberi penghormatan kepada kompleksitas indah...
Infinite Scrolling , kadang-kadang disebut pengguliran tak berujung, adalah teknik yang memungkinkan pengguna untuk menggulir konten yang besar tanpa garis akhir yang terlihat. Teknik...
Ini adalah praktik membuat aplikasi, situs, dan produk yang dapat digunakan untuk semua orang, termasuk orang-orang dengan gangguan penglihatan, motorik, pendengaran, pendengaran, atau kognitif.
Mengapa...