Thursday, December 2, 2021
spot_imgspot_imgspot_imgspot_img
HomeVisual DesignPernah Bertanya-tanya Mengapa Desain Aplikasi Paling Populer Mulai Terlihat Sama? Mungkin Akan...

Pernah Bertanya-tanya Mengapa Desain Aplikasi Paling Populer Mulai Terlihat Sama? Mungkin Akan Menjadi Hal yang Baik

Buka Instagram, Airbnb , Apple Music, Twitter, Dropbox atau Lyft dan pada pandangan pertama mungkin terasa sulit untuk membedakan antara aplikasi mana yang: headline besar dan tebal dengan font sans-serif bulat; antarmuka hitam dan putih minimal dengan banyak ruang negatif; sedikit atau tanpa warna.

Gaya antarmuka modern terasa begitu sederhana. Ironisnya, banyak aplikasi yang paling populer terasa seperti sebenarnya tidak dirancang sama sekali .

Apa yang terjadi dengan tajuk biru tua Instagram? Kemana warna pink cerah di aplikasi Lyft pergi? Apakah merek teknologi terbesar melupakan branding mereka ? Atau apakah mereka semua hanya berbagi templat yang sama?

Terlebih lagi, ada sinyal jelas bahwa Google juga bergabung dengan tren tanpa warna. Tahun ini, Google mendorong perubahan besar terhadap pedoman Desain Bahannya, dan pengumuman itu datang dengan preview dari Gmail yang didesain ulang.

Dan coba tebak? Itu terlihat persis seperti orang lain. Sebagian besar elemen UI merah merek dagangnya telah sepenuhnya menghilang (seperti bilah merah atas) dan kami mendapatkan lebih banyak putih: bilah bawah putih, tombol aksi mengambang putih, bidang input putih, dan latar belakang putih.

Kita semua tahu Lembah Silikon memiliki kecenderungan untuk saling mencuri ide , tetapi untuk dekade terakhir (setidaknya) desain selalu menjadi kunci diferensiasi. Tren keseragaman desain ini tampaknya sangat berlawanan dengan intuisi.

Versi terbaru Pengurangan Kulit Michael Horton : Tren Baru Dalam Desain Seluler

Jadi apa yang sebenarnya terjadi?

Saya berpendapat bahwa keseragaman dalam desain produk adalah hal yang baik . Dan inilah beberapa alasan mengapa.

Lebih Fokus pada Konten dan Hasil

Kelelahan aplikasi adalah hal yang nyata. Kebanyakan orang sudah bosan memantul di antara terlalu banyak aplikasi atau belajar cara menggunakan antarmuka baru setelah setiap unduhan baru.

Hampir seperempat dari semua aplikasi yang diunduh dihapus setelah hanya satu kali penggunaan. Penelitian menunjukkan bahwa kebanyakan orang hanya memiliki beberapa aplikasi yang mereka gunakan secara teratur – aplikasi yang menghemat waktu atau uang (atau keduanya) dan membuat hidup lebih mudah. Dengan keseragaman di seluruh produk digital sehari-hari, desainer dapat lebih fokus melakukan hal itu.

Seperti Don Norman – dikenal karena menciptakan istilah “UX” – mengatakan yang terbaik, “Masalah sebenarnya dengan antarmuka adalah bahwa itu adalah antarmuka. Antarmuka menghalangi. Saya tidak ingin memfokuskan energi saya pada antarmuka. Saya ingin fokus pada pekerjaan. “

Lebih Konsistensi Berarti Lebih Baik Penggunaan

Kapan terakhir kali Anda mencoba membeli sesuatu secara online dan tidak segera memindai bagian kanan atas layar Anda untuk sampai ke keranjang belanja Anda? Konvensi desain standar dari hampir semua situs e-commerce berarti orang tidak perlu mempelajari kembali cara berbelanja di setiap toko online.

Apa pun yang merupakan konvensi pada sebagian besar aplikasi akan dibakar ke otak dan penyimpangan kebanyakan orang, sayangnya, menyebabkan kebingungan dan frustrasi.

Ambil Snapchat, misalnya, yang merilis pembaruan desain kontroversial awal tahun ini. Desain yang tidak konvensional – yang meliputi fitur campur aduk dan mengubah pola navigasi – menyebabkan sentimen pengguna turun 73 persen dengan segera, dan jumlah pengguna aplikasi serta harga saham turun jauh.

Mendesain sesuatu yang baru itu berisiko, seperti yang dibuktikan Snapchat, tetapi desain yang konsisten (bahkan di antara aplikasi pesaing) dapat mengurangi kemungkinan mengecewakan pengguna Anda.

Branding Bukan Hanya Seperti Kelihatannya, tetapi Bagaimana Cara Kerjanya

Menyatukan kebutuhan dan niat pengguna dengan solusi adalah tempat pengalaman hebat didapat. Sebuah dibedakan pengalaman adalah tidak berwujud dan bisa dibilang jauh lebih berharga untuk merek dari tampilan dibedakan dan nuansa.

Memang, gaya itu penting, dan itu juga bisa memainkan peran besar dalam pengalaman. Orang-orang lebih toleran dan memaafkan antarmuka yang membingungkan ketika mereka merasa secara visual menarik.

Tetapi energi seorang desainer harus dihabiskan untuk menciptakan cara terbaik yang bisa dilakukan seseorang untuk menyelesaikan suatu tugas, bukan palet warna yang finessing atau animasi dramatis. Mendesain sesuatu dengan baik, sesuatu yang berharga bagi pengguna akhir, membutuhkan siklus pengujian yang tampaknya tak terbatas dan desain iterasi untuk lebih dekat dengan apa yang bermanfaat dan bermanfaat.

Barack Obama, Steve Jobs, Mark Zuckerberg; mereka semua terkenal karena mengenakan pakaian yang sama setiap hari. Alasannya adalah apa yang oleh psikolog disebut kelelahan keputusan . Mereka harus membuat banyak keputusan setiap hari dengan jumlah energi yang terbatas, dan membatasi hal-hal kecil seperti apa yang harus dipakai menjaga energi untuk barang-barang nyata.

Desainer harus memikirkan energi mereka dengan cara yang sama. Dengan desain antarmuka yang cenderung menuju konsolidasi, desainer dapat menghabiskan lebih sedikit waktu untuk mengkhawatirkan tentang warna apa atau seberapa besar tombol seharusnya dan lebih banyak tentang mengapa harus ada di tempat pertama.

Kesamaan dalam Desain Antarmuka Tidak Menahan Kreativitas

Sekarang, saya tahu apa yang Anda pikirkan – dan ya, kerugian dari semua aplikasi favorit Anda terlihat sama adalah bahwa kreativitas dan inovasi akan berkurang. Yang, jujur, saya pikir itu benar.

Tetapi bahkan jika setiap perancang produk bergabung dengan gerakan untuk antarmuka strip-down, masih ada banyak pekerjaan desain yang berarti untuk dilakukan.

Faktanya, kesamaan dalam desain bermanfaat untuk jangka pendek (mudah-mudahan saya menjelaskan alasannya), tetapi mereka memiliki implikasi yang lebih besar untuk jangka panjang.

Untuk satu, peningkatan augmented reality dan kecerdasan buatan, interaksi kita dengan komputer kemungkinan akan menjadi lebih tidak terlihat; layar menyusut, gerakan menjadi lebih akrab, dan kita berbicara atau mengobrol dengan antarmuka tanpa layar sekarang lebih dari sebelumnya.

Bahkan di iPhone saya, dengan layar yang indah dan desain interaksi, saya biasanya memilih Siri untuk tugas-tugas seperti mengatur pengingat, membuat acara kalender, memilih musik, mengirim pesan dan memeriksa cuaca. Saya mungkin bisa lolos dengan tidak menggunakan layar sepanjang hari tanpa mengorbankan utilitas apa pun yang ditawarkan iPhone saya. Atau, sekali lagi, seperti dikatakan Norman, saya bisa “menyelesaikan pekerjaan.”

Namun, ada begitu banyak pekerjaan yang harus dilakukan bagi desainer untuk meningkatkan desain Siri. Dan saya bukan satu-satunya penulis Kolektif UX yang berpikiran demikian. Kévin Eugène memiliki seluruh artikel tentang cara mendesain ulang pengalaman Siri.

Yang mengatakan, akan ada lebih banyak kesempatan untuk mempertimbangkan melibatkan indera (di luar visual), perhatian, emosi atau persepsi dengan cara-cara baru yang kreatif.

Membatasi apa yang kita anggap sebagai desain yang baik hanya untuk apa yang kita lihat di layar, paling tidak, merongrong kemungkinan apa yang mungkin kita impikan untuk masa depan.

 

 

 

 

 

 

 

sumber:Sedang Yazin marvelapp.com

Header image: Copyright MSTQ, Inc.

RELATED ARTICLES
- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments