Saturday, December 4, 2021
spot_imgspot_imgspot_imgspot_img
HomeVisual Design5 Tips Untuk Beralih Dari Desain Grafis Ke Desain UX

5 Tips Untuk Beralih Dari Desain Grafis Ke Desain UX

Sangat berbeda dari zaman poster dan majalah, desain di dunia digital saat ini memiliki lebih banyak lapisan kompleksitas. Ini membutuhkan desainer untuk memiliki pemahaman tentang berbagai aspek desain, dan untuk mengikuti proses yang memastikan apa yang kita buat benar-benar berfungsi.

Jika Anda seorang desainer grafis yang ingin menjadi desainer User Experience (UX), akan sangat membantu untuk memahami apa yang Anda hadapi. Apa itu desain UX? Ada sejumlah jawaban yang berbeda, tetapi sering kali merupakan istilah kolektif yang mencakup semua tahap desain di dunia digital (dan seterusnya), termasuk penelitian, arsitektur informasi, desain wireframing dan interaksi, desain visual, pengujian kegunaan, dan banyak lagi.

UX adalah tentang merancang seluruh pengalaman yang dimiliki pengguna dengan merek, produk, atau layanan. Oleh karena itu, desainer UX perlu mengajukan pertanyaan seperti siapa, apa, kapan, di mana, mengapa dan bagaimana saat merancang pengalaman dari awal hingga selesai.

Suara menarik? Berikut adalah lima hal teratas yang perlu diingat ketika berpindah dari desain grafis ke desain UX.

1. Jangan menjadi ahli desain

Pakar, oleh Pete Prodoehl di Flickr

Desainer UX terbaik adalah yang tidak tahu jawabannya. Apa? Itu mungkin terdengar gila, tapi itu benar. Setiap desain berbeda dan memiliki pengguna yang berbeda dan masalah yang berbeda untuk dipecahkan. Ingatlah untuk tetap berpikiran terbuka ketika mendekati proyek baru. Lebih penting untuk mengetahui pertanyaan apa yang harus diajukan daripada mengetahui semua jawaban.

Ketika Anda bekerja untuk klien, hanya memiliki jawaban saja tidak cukup. Anda harus dapat menunjukkan bagaimana dan mengapa jawaban Anda masuk akal. Di sinilah penelitian masuk. Jalankan kepala lebih dulu ke dalam sebuah proyek mengetahui informasi apa yang Anda butuhkan dan menyusun rencana untuk mendapatkannya. Berbekal strategi ini, Anda akan dapat menemukan beberapa solusi hebat dan meyakinkan orang lain tentang pendekatan Anda.

Kiat: Ada banyak teknik penelitian sederhana yang dapat Anda pelajari secara online untuk mengatasi masalah desain dengan pemahaman yang lebih baik.

2. Fokus pada hasilnya

Climbing, oleh Nani di Flickr

Meskipun ada beberapa contoh luar biasa dari desain interaksi kreatif di luar sana (seperti formulir pendaftaran yang cerdas, animasi keren dan desain antarmuka pengguna yang unik), perancang UX lebih peduli dengan apakah pengguna dapat mencapai tujuan mereka. Ini berarti bahwa lebih penting bagi formulir pendaftaran untuk menjadi efektif daripada sebuah karya seni.

Untuk merancang sesuatu yang efektif, penting untuk memahami siapa pengguna Anda dan apa yang mereka coba capai. Bahkan, sering kali formulir pendaftaran lebih efisien bila tidak unik unik. Orang-orang terbiasa dengan cara alat populer bekerja di situs-situs seperti Facebook dan Google, jadi dengan menyerupai cara mereka mengatur pelanggan Anda untuk sukses. Tentu saja, ini tidak berarti Anda tidak dapat menempatkan cap visual Anda sendiri di atasnya!

Kiat: Coba buat beberapa personas untuk membantu mengidentifikasi siapa pengguna Anda dan menulis beberapa cerita untuk mengidentifikasi dan memvalidasi apa yang ingin Anda capai.

3. Buat rencana kasar

Wireframing

Saat Anda memiliki latar belakang desain grafis, mendorong piksel di sekitar layar kemungkinan merupakan aspek yang paling Anda sukai. Namun, masalah dengan memulai dengan desain visual terlalu dini, adalah bahwa Anda memusatkan sebagian besar perhatian Anda pada bagaimana sesuatu terlihat daripada bagaimana mereka bekerja. Ingat, orang tidak mengunjungi situs web, aplikasi, atau layanan Anda untuk melihat desain yang cantik. Ini konten yang mereka inginkan.

Wireframes (terutama yang kasar) adalah cara terbaik untuk dengan cepat merencanakan apa yang terjadi di mana. Dengan cara yang sama seorang sutradara menggunakan storyboard untuk merencanakan film daripada syuting langsung, seorang desainer yang baik akan menggunakan wireframes atau lebih baik lagi, prototipe wireframe yang dapat diklik, untuk menceritakan sebuah kisah. Berhati-hatilah untuk tidak jatuh ke dalam perangkap terlalu banyak upaya dalam wireframes Anda. Pastikan kontennya berfungsi.

Kiat: Ada perangkat lunak luar biasa seperti Keynote , Omnigraffle , Balsamiq , dan Axure yang dapat membantu Anda membuat wireframe dan menghindari kekhawatiran tentang kesempurnaan visual terlalu dini.

4. Desain untuk informasi

Latihan Penyortiran Kartu, oleh CannedTuna di Flickr

Salah satu aspek terpenting dari desain hebat tidak ada hubungannya dengan piksel, warna, atau tipografi. Ini konten di dalam desain Anda. Lagipula, orang menggunakan situs web dan aplikasi bukan untuk desain flatnya yang indah, tetapi karena mereka menginginkan konten – baik itu hasil pencarian, ramalan cuaca atau musik.

Untuk merancang aplikasi atau situs web yang mudah digunakan, sangat penting untuk memudahkan orang menemukan dan memahami konten. Menu harus disusun secara logis dan menggunakan bahasa yang dikenal orang. Beberapa kata memiliki lebih dari satu makna, jadi luangkan waktu untuk memutuskan solusi desain terbaik untuk elemen penting seperti navigasi dan menu.

Kiat: Saat mendesain menu atau navigasi, coba lakukan penyortiran kartu dengan teman untuk membantu Anda mengidentifikasi cara orang mengelompokkan informasi.

5. Mulailah dengan kekuatan Anda

Hardcore Stormies Hit The Gym oleh W_Minshull di Flickr

Karena UX mencakup banyak hal, banyak orang memilih untuk berspesialisasi dalam bidang-bidang tertentu seperti penelitian, desain visual atau arsitektur informasi. (Jika Anda hebat dalam hal itu, selamat – Anda selangkah lagi untuk menjadi unicorn desain!) Saran terbaik adalah mulai dari mana kekuatan Anda dan ambil bagian-bagian dari area sekitarnya di mana dan kapan Anda bisa. Saat ini, pengusaha memiliki harapan yang semakin tinggi terhadap para desainer, jadi penting untuk terus belajar dan berkembang.

Dengan demikian, menjadi seorang desainer grafis adalah langkah pertama yang sangat baik untuk menjadi desainer UX yang sukses. Dunia desain pengalaman pengguna penuh dengan peluang untuk memperluas karier kreatif Anda.

 

 

sumber:99designs.com

RELATED ARTICLES
- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments