Ketika datang ke patung, sebagian besar yang kita tahu berabad-abad jika tidak ribuan tahun: Venus de Milo, David, The Thinker, Diskobol, dan lain-lain. Tetapi seni patung tidak membeku pada waktunya seperti subyek patung itu sendiri — ia terus berubah dan berkembang, sampai sekarang. Sekarang, konsep seni patung telah bergerak jauh ke depan sehingga bahkan tidak memerlukan bahan fisik untuk melakukannya; sebagian besar patung modern yang kita kenal sekarang sebenarnya adalah render 3D. Hulk, Gollum, T-1000, Yoda: semuanya adalah karya seni patung modern.
Di antara salah satu dari beberapa seniman patung 3D adalah Marcus Conge, yang menambahkan sentuhan tambahan kepada mereka dengan memasukkan karya-karyanya ke dalam lingkungan lanskap alami dan motif alami. Sebenarnya, ini adalah bagian paling aneh tentang karya-karyanya: cara dia menggunakan elemen-elemen alami dalam render komputer yang sepenuhnya tidak alami, bahkan surealis, merupakan sesuatu yang paradoks. Sifat simulasi dalam sifat yang dapat mendukung simulasi virtual itu sendiri. Bagi saya, karya-karyanya adalah titik keberangkatan yang sempurna untuk refleksi pada tema-tema ini.













sumber:boredpanda.com