Bagaimana Sih Cara Menggambar Benda Transparan? Ikuti Yuk Tipsnya!

on

|

views

and

comments

Dalam pelajaran menggambar ini, kita akan melihat cara membuat gambar realistis segelas air. Ini adalah latihan yang bagus untuk mengenali hubungan nilai dan menciptakan tekstur objek reflektif dan transparan. Ini juga merupakan studi cahaya yang hebat dan bagaimana reaksinya ketika melewati kaca dan air.

How to Draw a Glass of Water

Bahan untuk Menggambar Segelas Air

Nilai penting untuk dipertimbangkan dalam gambar apa pun yang kita buat. Nilai adalah kegelapan atau terang warna dan merupakan salah satu dari tujuh unsur seni. Membuat rentang nilai penuh dalam gambar lebih mudah saat kita bekerja pada permukaan yang berwarna.

Kertas gambar berwarna

Bekerja pada kertas gambar yang berwarna memungkinkan kita untuk memulai dengan nilai tengah atau nada tengah dan “mendorong” nilai-nilai tersebut ke luar. Kita dapat menambahkan nilai yang lebih terang dan nada yang lebih gelap sambil mengandalkan nada permukaan untuk membantu dengan nada tengah. Untuk alasan ini, kami akan mengerjakan di kertas berwarna abu-abu .

Pensil Grafit

Pensil grafit diterapkan untuk mengembangkan nilai-nilai gelap serta beberapa nada pertengahan. Pensil grafit yang digunakan dalam gambar ini meliputi:

  • H
  • HB
  • 2B
  • 4B

Kami akan mulai dengan pensil yang lebih terang dan secara progresif bekerja menuju pensil yang lebih gelap, secara bertahap memperluas rentang nilai dan kontras dalam gambar. (Pensil H adalah pensil yang paling terang, sedangkan pensil 4B adalah yang paling gelap.)

Anda mungkin menemukan bahwa pensil 4B tidak cukup gelap untuk gambar Anda. Ini mungkin terjadi jika Anda secara alami memberi sedikit tekanan pada pensil. Jika ini berlaku untuk Anda, maka Anda dapat memilih pensil yang lebih gelap untuk bayangan paling gelap. Pensil 6B bisa menjadi pengganti yang baik.

Pensil Arang Putih

Sorotan sangat penting dalam gambar yang menampilkan permukaan yang sangat reflektif seperti kaca. Dalam gambar khas pada kertas putih, sorotan harus dipertahankan atau dihindari saat grafit ditambahkan. Tetapi karena kami sedang mengerjakan kertas yang kencang, kami dapat menambahkan highlight dengan media putih. Dalam hal ini, arang putih digunakan untuk mengembangkan highlight dan nilai yang lebih ringan.

Meskipun grafit dan arang adalah media yang berbeda, kita masih bisa menggunakannya bersama dengan kesuksesan. Tapi, urutan penerapan media itu penting. Arang putih tidak mencakup aplikasi grafit berat dengan mudah. Grafit dapat diterapkan pada aplikasi arang putih dengan keberhasilan yang lebih baik, tetapi kebalikannya yang tidak disarankan. Untuk alasan ini, kami akan membahas banyak sorotan di awal proses menggambar, sebelum menggelapkan area bayangan yang paling gelap.

Jika Anda tidak memiliki pensil arang putih, pensil warna putih dapat diganti. Namun perlu dicatat bahwa kami menggunakan blending stumps untuk mencampur aplikasi arang putih. Karena pensil warna tidak berbaur dengan cara yang sama seperti bahan bubuk seperti arang, Anda cenderung melihat hasil yang berbeda dalam gambar Anda.

Blending Stumps

Kami juga menggunakan blending stump untuk memadukan aplikasi. Menggunakan blending stump memungkinkan penggunaan untuk memperlancar transisi nada dan nilai yang sering mengarah pada hasil yang lebih representasional. Namun, tidak semua aplikasi dicampur. Blending stump dicadangkan untuk area-area di mana ada transisi nilai yang jelas, yang sering terjadi dalam subjek khusus ini.

Disarankan untuk menggunakan blending stumps atau bahkan selembar kertas yang digulung alih-alih menggunakan jari-jari Anda. Menggunakan jari Anda untuk berbaur tidak memberikan kontrol atau presisi yang cukup. Ini juga dapat membuat gambar Anda terlihat kotor, karena minyak dari jari Anda bercampur dengan grafit dan arang. Hal ini menyebabkan inkonsistensi dan area yang sulit untuk dihapus dan dibersihkan.

Referensi Foto

Saya telah membuat referensi foto untuk gambar ini dengan menyiapkan satu sumber cahaya yang ditentukan, yang berasal dari sudut kiri atas. Sumber cahaya tunggal dipilih untuk kesederhanaan. Berbagai sumber cahaya akan menghasilkan dua bidang bayangan cor yang berbeda, yang akan memengaruhi komposisi kami.

Ini dia lihat referensi foto …

Glas of water photo reference

Penting untuk mempelajari foto referensi sebelum membuat tanda apa pun. Analisis bentuk terang dan gelap dan pertimbangkan bagaimana Anda akan menggambarkannya dalam gambar.

Cara Menggambar Gelas Air yang Realistis

Berikut adalah langkah-langkah dasar yang akan kami ambil untuk membuat gambar realistis segelas air. Ingat, karena kami menggabungkan grafit dengan arang, urutan penerapan media adalah penting.

  • Gambarlah garis kontur.
  • Tambahkan nada pertengahan cahaya.
  • Kembangkan nilai highlight dan cahaya terkuat dengan arang putih.
  • Kembangkan nada dan bayangan yang lebih gelap.
  • Sempurnakan gambar dan tambahkan bayangan cor.
  • Gambar Garis Garis Kontur

Kami akan mulai menggambar dengan menggambar garis kontur menggunakan pensil H grafit. Ini berarti bahwa kami hanya akan berkonsentrasi pada garis besar yang kami amati dari subjek. Kontur ini tidak hanya mencakup garis-garis yang menentukan batas-batas kaca, tetapi juga bentuk-bentuk nilai yang berbeda yang kita lihat.

Untuk memastikan akurasi, kita dapat menggunakan teknik pengukuran. Menggunakan pensil Anda sebagai alat pengukur, Anda dapat membuat perbandingan antara berbagai bidang gambar. Carilah peluang dengan membandingkan bentuk yang lebih besar terlebih dahulu.

Measuring with a pencil for accurate drawings

Dalam hal ini, gambar yang dibuat berukuran sama dengan foto referensi yang dicetak. Ini berarti bahwa kita dapat mengukur referensi foto dan menggunakan pengukuran yang tepat pada permukaan gambar.

Dengan menggunakan pengukur kita dapat menggambar bentuk dasar gelas, termasuk elips yang mewakili bukaan di bagian atas. Elips adalah distorsi lingkaran. Dalam banyak kasus, elips hanyalah sebuah oval. Tetapi tergantung pada sudutnya, sebuah elips bisa lebih rumit.

Kami juga akan menambahkan bentuk nilai yang kami amati di dalam gelas dan air. Cari kontras ketika Anda menggambar bentuk-bentuk ini. Jika Anda merasa sulit untuk melihat bentuk-bentuk nilai ini, cobalah menyipit pada subjeknya. Dengan menyipitkan mata, kami menyederhanakan detail dan seringkali dengan mudah mengenali bentuk gelap dan cahaya yang lebih besar.

Draw the contours of the glass and water

Tambahkan Light Mid Tones

Tetap dengan pensil H grafit, kita akan mulai mengembangkan nada pertengahan yang lebih ringan. Saat kami melakukannya, kami juga akan menambahkan aplikasi grafit yang lebih ringan ini di atas area yang pada akhirnya akan menjadi area paling gelap pada kaca dan di dalam air.

Untuk membuat aplikasi genap, tekanan sedang ditambahkan. Pola guratan melingkar digunakan saat pensil diterapkan. Ini tidak berarti bahwa lingkaran kecil terlihat di permukaan. Sebagai gantinya, pensil ditekan dengan ringan saat tangan Anda bergerak dalam arah melingkar.

Pastikan untuk menjaga area di mana Anda melihat nilai paling ringan. Kami akan menerapkan arang putih di lokasi ini di langkah berikutnya.

Drawing light mid tones

Kembangkan Sorotan dan Nilai Cahaya Terkuat dengan Arang Putih

Selanjutnya, kami akan berkonsentrasi pada pengembangan nilai yang lebih ringan dan highlight dengan arang putih. Pastikan pensil Anda bagus dan tajam dan mulai membuat aplikasi di mana Anda melihat nilai-nilai paling ringan.

Karena kaca transparan dan reflektif, Anda akan melihat bahwa beberapa sorotan ini ditemukan di area yang mungkin tidak Anda harapkan. Kami akan melihat sorotan di lokasi standar, seperti di sisi kaca yang paling dekat dengan sumber cahaya. Tapi kita juga akan melihat mereka di sisi yang berlawanan, di dalam gelas, dan di daerah di dalam air.

Praktik terbaik adalah dengan hanya mengamati foto referensi dan perhatikan bentuk dan lokasi dari nilai-nilai yang lebih ringan ini dan tempatkan di lokasi yang sama dalam gambar Anda.

Add highlights to the glass and water

Setelah sorotan ditambahkan dengan pensil arang putih, kita bisa menggunakan blending stump untuk menghaluskan beberapa aplikasi. Blending stump juga dapat digunakan untuk mengurangi intensitas sorotan jika perlu.

Kembangkan Nada dan Bayangan yang Lebih Gelap

Dengan highlight yang ada, kita dapat mulai menggelapkan nilai-nilai dengan pensil grafit yang lebih lembut. Kami akan mulai dengan pensil HB dengan tekanan sedang. Saat nilainya menjadi lebih gelap, kontrasnya juga meningkat, membuat sorotan tampak lebih terang.

Mengembangkan nada yang lebih gelap membutuhkan aplikasi tambahan pada area yang sebelumnya ditutupi dengan pensil H. Namun, kami tidak mencakup semua area ini lagi. Beberapa area dari grafit yang lebih ringan dibiarkan tetap terlihat.

Ini adalah proses yang membutuhkan kesabaran dan karena kami membuat beberapa lintasan dengan pensil grafit dan arang putih yang berbeda, mungkin terasa seolah-olah Anda menggambar subjek beberapa kali. Ini adalah keuntungan kami karena setiap kali kami menambahkan aplikasi yang sedikit lebih gelap, kami mungkin menemukan kesalahan yang harus diperbaiki atau peluang untuk membuat gambar lebih akurat. Luangkan waktu Anda dan bersabarlah. Pendekatan yang lambat dan berlapis ini sangat penting untuk mengembangkan realisme dalam gambar.

Drawing darker mid tones on the glass and water

Setelah pensil HB diterapkan, kita dapat menggunakan blending stump untuk memperlancar transisi nilai. Di sini lagi, tunggul pencampur tidak digunakan di mana-mana. Ini hanya digunakan di daerah yang memiliki transisi atau di lokasi di mana gigi atau tekstur kertas menjadi pengalih perhatian.

Sekarang saatnya untuk mendorong nilai lebih gelap, memperluas rentang nilai dan kontras. Kami akan beralih ke pensil 2B dan kembali membuat gambar. Di sini lagi, kami akan mengizinkan beberapa aplikasi pensil H dan HB agar tetap terlihat. Ini menciptakan lebih banyak variasi dalam nilai-nilai.

Drawing in the darkest values on the glass and water

Sekali lagi, aplikasi ini dicampur dengan lembut di area dengan blending stump.

Kami sekarang akan berkonsentrasi pada nilai-nilai paling gelap pada skala nilai dan mengembangkan area tersisa dari nada dan bayangan paling gelap. Dengan menggunakan pensil kami yang paling gelap, 4B, kami akan kembali ke gambar dan menggelapkan area bayangan paling gelap di kaca dan di dalam air.

Adding the darkest shadow in the glass

Persempit Gambar dan Tambahkan Bayangan

Gelas dan airnya hampir Jadi. Kita sekarang perlu menambahkan bayangan cor di bawah dan di belakang kaca. Tetapi seperti yang akan Anda perhatikan dari foto referensi, kami tidak berurusan dengan bayangan bayangan biasa.

Kaca dan air adalah benda transparan. Cahaya melewati mereka, bukannya dipantulkan kembali ke sumber cahaya. Cahaya sebenarnya menjadi lebih intens saat dibiaskan, menghasilkan area dengan nilai yang sangat terang di mana kami berharap dapat melihat bayangan yang paling gelap.

Sebelum kita mengembangkan area paling gelap dari bayangan bayangan, pertama-tama kita harus menentukan bentuk cahaya yang kuat ini. Kami pertama-tama akan menentukan tepi luar bentuk dengan pensil 2B.

Kemudian kita akan menggunakan pensil arang putih untuk mengisi bentuk dengan aplikasi yang berat.

Adding a cast shadow and area of refracted light

Blending stump digunakan untuk menghaluskan aplikasi ini dan mengerjakan bahan menjadi tekstur kertas. Ini menghasilkan bayangan yang lebih alami dan konsisten.

Kita kemudian dapat memperluas area nada paling gelap untuk mengisi sisa area terbesar dalam bayangan inti. Anda akan melihat bahwa ada area utama bayangan pemain. Ini adalah bentuk yang menyerupai versi bentuk kaca yang miring. Daerah dengan nilai paling gelap ini disebut bayangan oklusi.

Tapi bayangan pemain itu sendiri memanjang sedikit lebih jauh. Area ini sedikit lebih ringan, tetapi masih dianggap sebagai bagian dari bayangan pemain. Karena area ini lebih ringan, pensil HB diterapkan dan dicampur dengan lembut dengan tunggul blending.

Blending the cast shadow

Bayangan oklusi bukan nilai seragam. Meskipun cukup gelap, beberapa area sedikit lebih gelap dari yang lain. Untuk mengatasi area ini dengan nilai paling gelap, kami akan meninjau kembali bayangan dengan pensil 4B kami di area.

Lokasi nilai paling gelap dalam bayangan pemain sering ditemukan tepat di bawah dan tepat di belakang objek. Saat bayangan memanjang dari subjek, bayangan mungkin menjadi sedikit lebih ringan. Ini berlaku untuk subjek kita juga. Area nada paling gelap di dalam bayangan cor ditemukan tepat di bawah kaca, tempat bersentuhan dengan permukaan.

Darkest area of cast shadow behind the glass

Sekali lagi, aplikasi ini dicampur dengan tunggul pencampur untuk membasmi setiap tekstur terlihat yang dihasilkan oleh kertas.

Terakhir, setiap sentuhan terakhir ditangani dengan grafit dan / atau arang putih untuk menyelesaikan gambar. Ini gambar yang sudah selesai …

Realistic drawing of a glass of water

Kesimpulan

Mungkin tampak sulit untuk menciptakan ilusi transparansi dan refleksi dalam sebuah gambar, seperti yang kita lihat dengan segelas air. Tetapi ilusi ini tidak sesulit kelihatannya. Kita hanya perlu mengingat untuk memulai dengan bentuk umum dan hubungan mereka, mengembangkan kontur, dan kemudian dengan sabar mengembangkan berbagai nilai dengan media gambar pilihan kami. Itu memang membutuhkan kesabaran dan tentu saja – pengamatan dekat. Tapi ini berlaku untuk subjek apa pun yang ingin kita gambar secara realistis.

sumber : https://thevirtualinstructor.com/blog/how-to-draw-a-glass-of-water

Share this
Tags

Must-read

Mantaflow Creating Fire

Menciptakan efek api? Mudah dengan Mantaflow! https://www.youtube.com/watch?v=lR9vjaYzeYQ
spot_img

Recent articles

More like this