Prinsip Visual dan Prinsip Gestalt. Apa Bedanya?

Prinsip Gestalt

Sebagian besar prinsip-prinsip relatif mudah dimengerti. Ada kesamaan tema yang berjalan melalui banyak dari mereka.

“Semua yang lain menjadi sama, elemen yang terkait dengan X cenderung dikelompokkan secara persepsi ke unit urutan yang tinggi.” – Stephen Palmer

Banyak dari asas di bawah ini akan mengikuti pola ini. Baik prinsipnya mendefinisikan X atau urutan yang lebih tinggi yang dirasakan.

HUKUM PRÄGNANZ (Figur yang Baik, Hukum Kesederhanaan)

“Orang akan melihat dan menafsirkan gambar ambigu atau kompleks sebagai bentuk yang paling se-sederhana mungkin.”

Ini adalah prinsip dasar Gestalt. Kami lebih memilih hal yang sederhana, jelas dan tertata. Secara naluri, hal ini lebih aman. Mereka mengambil lebih sedikit waktu bagi kita untuk memproses dan menyajikan kejutan yang kurang berbahaya.

Gestalt - Law of Prägnanz (Good Figure, Law of Simplicity).
Law of Prägnanz (Good Figure, Law of Simplicity).

Ketika dihadapkan dengan bentuk yang kompleks, kita cenderung untuk menata ulang mereka ke dalam komponen yang lebih sederhana atau menjadi keseluruhan yang lebih sederhana. Anda lebih mungkin untuk melihat gambar kiri di atas terdiri dari lingkaran sederhana, persegi dan segitiga seperti yang Anda lihat di sebelah kanan daripada sebagai bentuk kompleks dan ambigu keseluruhan bentuk.

Dalam hal ini, melihat tiga objek berbeda lebih sederhana daripada melihat satu objek kompleks. Dalam kasus lain, lebih sederhana untuk melihat satu objek, yang membawa kita ke…

CLOSURE

“Saat melihat susunan elemen yang kompleks, kita cenderung mencari satu pola yang dapat dikenali.”

Seperti Prägnanz, closure mencari kesederhanaan. Closure adalah kebalikan dari apa yang kita lihat dalam gambar Prägnanz di atas di mana tiga benda yang lebih sederhana dari satu. Dengan closure, kita malah menggabungkan bagian untuk membentuk keseluruhan yang lebih sederhana. Mata kita mengisi informasi yang hilang untuk membentuk sosok yang lengkap.

Closure.
Closure.

Pada gambar di sebelah kiri di atas, Anda akan melihat segitiga putih meskipun gambarnya sebenarnya terdiri dari tiga bentuk seperti Pac-Man hitam. Pada gambar yang kanan, Anda melihat seekor Panda meskipun sosok itu adalah beberapa bentuk yang acak. Melihat segitiga dan Panda lebih sederhana daripada mencoba memahami masing-masing bagian.

Closure dapat dianggap sebagai lem memegang elemen-elemen menjadi bersama. Ini tentang kecenderungan manusia untuk mencari dan menemukan pola.

Kunci untuk closure adalah memberikan informasi yang cukup sehingga mata dapat mengisi sisanya. Jika terlalu banyak yang hilang, elemen akan dilihat sebagai bagian terpisah, bukan keseluruhan. Jika terlalu banyak informasi yang disediakan, tidak perlu untuk closure terjadi.

SIMETRI AND KETERTIBAN

“Orang cenderung menganggap objek sebagai bentuk simetris yang terbentuk di sekitar pusat mereka.”

Simetri memberi kita perasaan soliditas dan ketertiban, yang cenderung kita cari. Ini adalah sifat kita untuk memaksakan ketertiban pada kekacauan. Prinsip ini mengarahkan kita untuk menginginkan keseimbangan dalam komposisi, meskipun komposisi kita tidak perlu simetris secara sempurna untuk seimbang.

Symmetry and Order.
Symmetry and Order.

Pada gambar di atas, Anda akan melihat tiga pasang kurung buka dan tutup. Prinsip kedekatan, yang akan kita dapatkan nanti di posting ini, mungkin menyarankan kita harus melihat sesuatu yang lain. Itu menunjukkan simetri lebih diutamakan daripada kedekatan.

Karena mata kita akan dengan cepat menemukan simetri dan ketertiban, prinsip ini dapat digunakan untuk mengkomunikasikan informasi secara efektif dengan cepat.

FIGUR/LATAR

“Elemen dianggap sebagai sosok (elemen dalam fokus) atau latar (latar belakang tempat gambar bersandar).”

Figur/latar mengacu pada hubungan antara elemen positif dan ruang negatif. Idenya adalah bahwa mata akan memisahkan seluruh figur dari latar belakang mereka untuk memahami apa yang terlihat. Ini adalah salah satu hal pertama yang akan dilakukan orang ketika melihat komposisi apa pun.

Figure/Ground.
Figure and Ground.

Hubungan Figur/latar bisa antara stabil atau tidak stabil tergantung pada betapa mudahnya untuk menentukan mana yang mana. Contoh klasik di mana hubungan tidak stabil adalah gambar kiri di atas. Anda antara melihat vas atau dua wajah, tergantung pada apakah Anda melihat warna hitam sebagai sosok dan putih seperti latar, atau sebaliknya. Anda dapat dengan mudah terombang-ambing kembali dan sebagainya antara dua persepsi menunjukkan hubungan yang tidak stabil.

Semakin stabil hubungan, semakin baik kita dapat memimpin audiens kita untuk fokus pada apa yang kita ingin mereka lihat. ada dua asas terkait yang dapat membantu kita:

  • Area. Yang lebih kecil dari dua objek yang tumpang tindih dipandang sebagai sosok. Yang lebih besar akan dipandang sebagai latar. Anda dapat melihat ini dalam gambar sebelah kanan di atas. Bentuk yang lebih kecil adalah figurnya terlepas dari warnanya.
  • Kecembungan. Pola cembung daripada pola cekung cenderung dianggap sebagai figur.

HUBUNGAN YANG SERAGAM

“Elemen yang terhubung secara visual dianggap sebagai lebih terkait daripada elemen tanpa koneksi.”

Pada gambar di bawah ini, garis menghubungkan dua pasang elemen. Hubungan ini membawa kita untuk memahami bahwa elemen yang terhubung berhubungan satu sama lain dalam beberapa cara.

Uniform Connectedness
Uniform Connectedness.

Dari semua prinsip yang disarankan objek terkait, keterhubungan seragam adalah yang terkuat. Pada gambar di atas, meskipun kita melihat dua kotak dan dua lingkaran, kita melihat pasangan persegi-lingkaran sebagai pasangan yang lebih kuat terkait karena mereka terhubung secara visual.

Perhatikan bahwa garis tidak perlu menyentuh elemen untuk koneksi yang ingin disampaikan.

WILAYAH-WILAYAH UMUM

“Elemen dianggap sebagai bagian dari grup jika berada dalam wilayah tertutup yang sama.”

Cara lain untuk menunjukkan hubungan antara elemen adalah dengan menyertakan mereka dalam beberapa cara. Semua yang ada di dalam kandang dipandang sebagai terkait. Segala sesuatu di luar kandang dipandang sebagai terpisah. Lingkaran dalam gambar di bawah ini semua sama, namun kita melihat dua kelompok yang berbeda, dengan lingkaran di setiap kandang yang terkait dalam beberapa cara.

Common Regions.
Common Regions.

Cara khas untuk menunjukkan wilayah umum adalah menggambar kotak di sekitar elemen terkait seperti yang telah saya lakukan di atas. Menempatkan elemen pada warna latar belakang yang berbeda dari lingkungan sekitarnya juga akan bekerja.

PROXIMITY

“Objek yang lebih dekat bersama-sama dianggap lebih terkait daripada objek yang terpisah.”

Proximity atau Kedekatan mirip dengan wilayah umum tetapi menggunakan ruang sebagai kandang. Ketika elemen diposisikan berdekatan satu sama lain, mereka dipandang sebagai bagian dari kelompok dan bukan sebagai elemen individual. Hal ini terutama berlaku ketika elemen dalam grup lebih dekat satu sama lain daripada elemen di luar grup.

Proximity.
Proximity.

Objek tidak perlu serupa dengan cara lain di luar yang dikelompokkan dekat satu sama lain dalam ruang agar dapat dilihat sebagai memiliki hubungan kedekatan.

CONTINUATION

“Elemen yang diatur pada garis atau kurva dianggap lebih terkait daripada elemen yang tidak ada di garis atau kurva.”

Nalurinya untuk mengikuti sungai, jalan atau garis pagar. Setelah Anda melihat atau bergerak dalam arah tertentu, Anda terus melihat atau bergerak ke arah itu sampai Anda melihat sesuatu yang signifikan atau Anda menentukan tidak ada yang signifikan untuk dilihat.

Continuation.
Continuation.

Interpretasi lain dari prinsip ini adalah bahwa kita akan melanjutkan persepsi kita tentang bentuk di luar titik akhir mereka. Pada gambar di atas, kita melihat garis dan kurva silang daripada empat segmen garis dan kurva yang berbeda yang bertemu pada satu titik.

COMMON FATE (SINKRONI)

“Elemen yang bergerak ke arah yang sama dianggap lebih terkait daripada elemen yang stasioner atau yang bergerak ke arah yang berbeda.”

Terlepas dari seberapa jauh elemen ditempatkan atau bagaimana perbedaan yang muncul pada mereka, jika dilihat sebagai bergerak atau berubah bersama-sama, mereka akan dianggap sebagai terkait.

Elemen tidak perlu bergerak untuk prinsip common fate atau nasib yang sama untuk hadir. Ini lebih kepada bahwa mereka dipandang sebagai memiliki tujuan yang sama. Sebagai contoh, jika empat orang berkumpul bersama, tetapi dua yang diamati menuju ke kanan, mereka akan dipandang sebagai memiliki nasib yang sama. Bahkan jika dua hanya mencari di arah yang sama, mereka akan dianggap sebagai pemilik nasib yang sama.

Common Fate (Synchrony).
Common Fate (Synchrony).

Pada gambar di atas, anak panah cukup untuk menunjukkan elemen berbagi nasib yang sama. Sementara gerakan atau perubahan tidak diperlukan, keduanya masih merupakan indikasi yang lebih kuat dari nasib umum daripada sesuatu seperti panah atau melihat ke arah yang sama yang hanya menyiratkan gerakan.

PARALELISME

“Elemen yang sejajar satu sama lain dipandang sebagai lebih terkait daripada elemen yang tidak sejajar satu sama lain.”

Prinsip ini mirip dengan prinsip common fate di atas. Garis sering ditafsirkan sebagai menunjuk atau bergerak dalam beberapa arah. Garis paralel dipandang sebagai menunjuk atau bergerak dalam arah yang sama dan dengan demikian mereka terkait.

Parallelism.
Parallelism.

Perlu dicatat bahwa untuk paralelisme yang akan dirasakan, garis juga bisa berupa kurva atau bentuk, meskipun dengan yang terakhir bentuk harus agak garis-seperti agar mereka tampil paralel.

KESAMAAN

“Elemen yang memiliki karakteristik serupa dianggap lebih terkait daripada elemen yang tidak berbagi karakteristik tersebut.”

Berapapun jumlah karakteristik bisa saja serupa: warna, bentuk, ukuran, tekstur, dll. Ketika seorang pengamat melihat karakteristik serupa ini, mereka menganggap elemen tersebut terkait karena karakteristik bersama.

Pada gambar di bawah ini, lingkaran merah dipandang berkaitan dengan lingkaran merah lainnya dan lingkaran hitam ke lingkaran hitam karena kesamaan warna. Lingkaran merah dan hitam dipandang tidak mirip satu sama lain meskipun mereka semua lingkaran.

Similarity.
Similarity.

Tempat yang jelas untuk menemukan kesamaan online adalah dalam warna yang terkait. Biasanya, keterkaitan dalam konten akan ditata dengan cara yang sama, sering berwarna biru dan digaris bawahi. Hal ini memungkinkan audiens mengetahui bahwa potongan teks yang berbeda terkait. Setelah salah satu ditemukan untuk menjadi terkait, itu mengkomunikasikan bahwa yang lain juga terkait.

TITIK FOKUS

“Elemen dengan titik yang menarik, penekanan atau perbedaan akan menangkap dan menahan perhatian audiens.”

Prinsip ini menunjukkan bahwa perhatian kita akan ditarik ke arah kontras, terhadap elemen yang tidak seperti yang lain dalam beberapa cara. Pada gambar di bawah, mata Anda harus ditarik ke persegi. Ini adalah bentuk dan warna yang berbeda dari elemen lainnya. Saya juga telah memberinya drop shadow untuk lebih menekankan itu.

Focal Points.
Focal Points.

Prinsip titik fokus mungkin muncul dari kebutuhan kita untuk dengan cepat mengidentifikasi yang tidak diketahui untuk mengingatkan kita pada potensi bahaya.

Prinsip kesamaan dan titik fokus dihubungkan, dan titik fokus tidak dapat dilihat tanpa adanya kesamaan di antara elemen lainnya.

PENGALAMAN MASA LALU

“Elemen cenderung dirasakan sesuai dengan pengalaman masa lalu pengamat.”

Pengalaman masa lalu mungkin adalah prinsip Gestalt yang paling lemah. Dalam konjungsinya dengan prinsip-prinsip lain, prinsip lain akan lebih mendominasi ketimbang prinsip pengalaman masa lalu.

Pengalaman masa lalu adalah unik bagi tiap individu, sehingga sulit untuk membuat asumsi tentang bagaimana hal itu akan dirasakan. Namun, ada pengalaman umum yang kita semua pasti berbagi. Sebagai contoh, banyak makna warna muncul dari pengalaman masa lalu.

Past Experiences.
Past Experiences.

Setelah melihat lampu lalu lintas sepanjang hidup kita, kita mengharapkan merah berarti berhenti dan hijau untuk berarti jalan. Anda mungkin melihat gambar di atas sebagai lampu lalu lintas di sisinya, karena tiga warna umum. Itu pengalaman masa lalu di pekerjaan.

Banyak pengalaman umum kita juga yang cenderung memiliki budaya. Warna juga memberikan contoh. Di beberapa negara, putih dipandang sebagai murni dan tidak berdosa dan hitam sebagai kejahatan dan kematian. Di negara lain, interpretasi ini dibalik. Konvensi dapat timbul ketika pengalaman umumnya dibagi, meskipun sekali lagi penting untuk diingat bahwa kita tidak semua berbagi pengalaman yang sama.

Rangkuman Mengenai Gestalt

Prinsip Gestalt penting untuk dipahami. Mereka duduk di dasar dari segala sesuatu yang kita lakukan secara visual sebagai desainer. Mereka menggambarkan bagaimana setiap orang secara visual merasakan benda.

Prinsip di atas harusnya relatif mudah dimengerti. Bagi kebanyakan dari mereka, definisi dan gambar mungkin semua yang Anda butuhkan untuk memahami prinsip. Pada saat yang sama, memahami ide dasar dari prinsip ini tidak sama dengan memahami bagaimana mereka mempengaruhi desain.

Dalam beberapa minggu mendatang kita akan melihat lebih lanjut tentang bagaimana pengaruh Gestalt desain. Kita akan melihat bagaimana simetri membantu kita menyeimbangkan komposisi dan bagaimana menggabungkan titik fokus dan kesamaan memungkinkan kita untuk membuat hirarki visual dalam desain.

Sebelum kita sampai ke kedua, meskipun, kita akan melihat lebih dalam figur/latar dan mempertimbangkan ruang di mana kita menempatkan elemen. Di situlah aku akan mengambil seri.

sumber: smashingmagazine.com

Latest articles

12.6k Followers
Follow

Related articles