Warning: getimagesize(): http:// wrapper is disabled in the server configuration by allow_url_fopen=0 in /home/yfzbjhce/indonesiamendesain.com/wp-content/plugins/td-cloud-library/shortcodes/header/tdb_header_logo.php on line 792

Warning: getimagesize(http://indonesiamendesain.com/wp-content/uploads/2020/09/Screen-Shot-2020-07-16-at-13.07.54-300x136.png): failed to open stream: no suitable wrapper could be found in /home/yfzbjhce/indonesiamendesain.com/wp-content/plugins/td-cloud-library/shortcodes/header/tdb_header_logo.php on line 792

Warning: getimagesize(): http:// wrapper is disabled in the server configuration by allow_url_fopen=0 in /home/yfzbjhce/indonesiamendesain.com/wp-content/plugins/td-cloud-library/shortcodes/header/tdb_header_logo.php on line 792

Warning: getimagesize(http://indonesiamendesain.com/wp-content/uploads/2020/09/Screen-Shot-2020-07-16-at-13.07.54-300x136.png): failed to open stream: no suitable wrapper could be found in /home/yfzbjhce/indonesiamendesain.com/wp-content/plugins/td-cloud-library/shortcodes/header/tdb_header_logo.php on line 792

3 Kesalahan Terbesar Yang Dibuat Desainer Muda UX

- Advertisement -
- Advertisement -
- Advertisement -

Ini adalah 3 kesalahan terbesar yang pernah saya lihat desainer muda UX ketika memasuki peran desain pertama mereka.

1. Semuanya harus SEMPURNA

Jika ada satu hal yang saya pelajari sebagai waktu saya sebagai desainer UX adalah selalu ada trade-off dalam desain Anda. Bisa jadi apa saja dari SEO membutuhkan salinan lebih lanjut atau tim hukum mengatakan harus ada penafian untuk ini atau kekuatan yang tidak suka ikon yang Anda buat … atau alasan lain yang dapat menyebabkan Anda membuat beberapa kompromi dalam rancangan. Ini normal dan terjadi di setiap perusahaan.

Saya tahu frustasi harus kembali dan melakukan pembaruan ketika sesuatu ditambahkan tanpa terduga. Tetapi itu terjadi. Jika Anda pernah mendengar pernyataan: Selesai lebih baik dari sempurna, itulah perasaan yang saya dapatkan. Mendapatkan pekerjaan ke tangan pengguna lebih berharga untuk desain Anda daripada menghabiskan berjam-jam menebak arah mana yang terbaik.

Saya lebih suka mendapatkan desain di depan pengguna atau menjadi tes A / B untuk mendapatkan umpan balik kemudian mencoba untuk beralih sendiri selama berjam-jam. Yang menyenangkan tentang desain UX adalah bahwa ia tidak pernah sempurna dan sebagai perancang muda Anda harus menerimanya dan membiarkan pengguna membantu Anda beralih ke sesuatu yang lebih dekat dengan kesempurnaan.

2. Kita harus mengikuti setiap langkah dari proses UX

Ini adalah kesalahpahaman umum tentang proses UX dan itu juga salah satu perbedaan terbesar antara desainer baru dan desainer veteran. Orang-orang yang telah melakukan desain UX selama beberapa tahun tahu langkah-langkah apa yang harus dilakukan dan kapan mereka harus melakukannya. Mereka juga tahu kapan langkah-langkah spesifik dalam proses UX tidak akan membantu mereka mengetahui kebutuhan pengguna atau memecahkan masalah.

Rekomendasi saya untuk desainer baru adalah mengevaluasi apakah langkah yang akan Anda lakukan benar-benar membantu atau jika Anda hanya melalui gerakan untuk “menyelesaikan” proyek / proses. Dalam kebanyakan kasus, menghilangkan beberapa langkah yang tidak menghasilkan hasil yang dapat ditindaklanjuti mengarah ke proses kerja yang lebih efisien dan membuat Anda sampai pada hasil yang akan Anda dapatkan.

3. Bukan membangun hubungan

Membangun hubungan dengan departemen lain di perusahaan adalah aset berharga untuk dimiliki ketika Anda seorang desainer UX. Memahami siapa yang harus dituju untuk meminta spesifik dapat mengubah cara Anda mendekati proyek. Ini membantu Anda memahami siapa yang menjadi pemangku kepentingan bisnis untuk sebuah proyek yang pada gilirannya membuat Anda lebih terlibat dalam bisnis.

Saya merasa bahwa desainer muda takut, kurang percaya diri, dan belum membangun otot untuk membangun hubungan dengan orang baru dengan cepat. Mempelajari hal-hal ini membuat perbedaan besar dalam cara Anda dipersepsikan. Anda harus memiliki kepercayaan pada kemampuan Anda dan memahami bahwa semua orang berurusan dengan sindrom peniru sedikit ketika memasuki peran baru.

Jika Anda belum pernah mendengar tentang sindrom peniru: Perasaan yang Anda dapatkan saat merasa tidak memenuhi syarat, saat tidak memiliki pengalaman, atau saat berada dalam posisi yang Anda rasa tidak seharusnya Anda miliki ada di. Sebagian besar desainer merasakannya selama karir mereka dan saya menemukan bahwa itu yang terbaik ketika saya berada di posisi baru. Sebagai contoh, saya merasakannya merayap ketika saya masih seorang desainer muda dalam peran baru. Saya bertarung hari ini karena saya baru saja memiliki bos baru. Itulah saat-saat ketika Anda merasa seperti Anda sedang dievaluasi dan dihakimi tentang pekerjaan Anda. Anda harus menyadari (dan saya harus mengingatkan diri sendiri) bahwa Anda berada di posisi ini karena suatu alasan.

Ingatkan diri Anda apa alasan itu dan mengapa perusahaan cukup menghargai Anda untuk menempatkan Anda di sana. Tidak mudah untuk melewati, tetapi saya menemukan bahwa mengobrol dengan seseorang yang telah melalui situasi yang sama sangat membantu.

sumber:uxplanet.org

- Advertisement -

Latest articles

7,350 Followers
Follow

Related articles