Warning: getimagesize(): http:// wrapper is disabled in the server configuration by allow_url_fopen=0 in /home/yfzbjhce/indonesiamendesain.com/wp-content/plugins/td-cloud-library/shortcodes/header/tdb_header_logo.php on line 792

Warning: getimagesize(http://indonesiamendesain.com/wp-content/uploads/2020/09/Screen-Shot-2020-07-16-at-13.07.54-300x136.png): failed to open stream: no suitable wrapper could be found in /home/yfzbjhce/indonesiamendesain.com/wp-content/plugins/td-cloud-library/shortcodes/header/tdb_header_logo.php on line 792

Warning: getimagesize(): http:// wrapper is disabled in the server configuration by allow_url_fopen=0 in /home/yfzbjhce/indonesiamendesain.com/wp-content/plugins/td-cloud-library/shortcodes/header/tdb_header_logo.php on line 792

Warning: getimagesize(http://indonesiamendesain.com/wp-content/uploads/2020/09/Screen-Shot-2020-07-16-at-13.07.54-300x136.png): failed to open stream: no suitable wrapper could be found in /home/yfzbjhce/indonesiamendesain.com/wp-content/plugins/td-cloud-library/shortcodes/header/tdb_header_logo.php on line 792

10 Hukum Dari UX [Ilustrasi]

- Advertisement -
- Advertisement -
- Advertisement -

Screen Shot 2018-01-25 at 11.47.53 AM.pngScreen Shot 2018-01-25 at 11.48.04 AM.pngScreen Shot 2018-01-25 at 11.48.14 AM.png
Screen Shot 2018-01-25 at 11.48.26 AM.pngScreen Shot 2018-01-25 at 11.48.34 AM.pngScreen Shot 2018-01-25 at 11.48.42 AM.png
Screen Shot 2018-01-25 at 11.48.51 AM.png

Screen Shot 2018-01-25 at 11.49.00 AM.png
Screen Shot 2018-01-25 at 11.49.09 AM.png

Desain yang baik cenderung mengikuti prinsip-prinsip umum yang memberikan panduan menyeluruh bagi desainer untuk bekerja di dalamnya. Tetapi untuk pengalaman pengguna dan perancang antarmuka, ada juga hukum yang mengatur seluk-beluknya. Misalnya, akan sangat membantu untuk mengetahui bahwa waktu yang diperlukan bagi pengguna untuk membuat keputusan meningkat ketika ada pilihan yang lebih kompleks – dikenal sebagai Hukum Hick – atau bahwa karena pengguna menghabiskan sebagian besar waktu mereka di situs web lain, mereka ingin Anda bekerja. mirip dengan apa yang mereka ketahui – premis Hukum Jakob.

10-10-laws-of-ux-illustrated.jpg.png
Hukum Jakob: Pengguna menghabiskan sebagian besar waktunya di situs lain. Ini berarti bahwa pengguna lebih suka situs Anda bekerja dengan cara yang sama seperti semua situs lain yang sudah mereka ketahui. [Gambar: Jon Yablonski]

Sebuah situs baru menjabarkan 10 undang-undang ini menggunakan bahasa dan desain grafis sederhana untuk menjelaskan masing-masing. Diciptakan oleh desainer front-end Jon Yablonski sebagai cara mengkodifikasi maksim yang ia andalkan pada pekerjaannya sehari-hari, Laws UX mengacu pada ide-ide mapan dari psikologi, sebagaimana diterapkan pada desain UX. Kontribusi Yablonski adalah mengumpulkan beberapa di satu tempat dan membuat representasi visual untuk masing-masing.

“Saya memutuskan untuk membangun situs sebagai sumber daya bagi mereka yang menemukan diri mereka merujuk informasi yang sama berulang kali, atau mungkin mungkin menyadari beberapa di antaranya, tetapi tidak semua,” kata Yablonski kepada Co.Design dalam email. “Saya percaya bahwa prinsip dan prinsip ini sangat berharga untuk memandu keputusan desain.”

Serial Position Effect – yang menyatakan bahwa pengguna cenderung mengingat item pertama dan terakhir dalam suatu seri – berasal langsung dari psikologi, seperti halnya Hukum Miller, yang berteori bahwa orang dapat menyimpan hingga tujuh objek dalam memori kerja mereka. Prevalensi mereka di UX menunjukkan pentingnya psikologi dalam desain – untuk benar-benar melayani pengguna, Anda harus memahami bagaimana mereka berpikir dan berperilaku, baik secara sadar maupun tidak sadar.

Serial Position Effect: Users have a propensity to best remember the first and last items in a series. [Image: Jon Yablonski]
Efek Posisi Serial: Pengguna memiliki kecenderungan untuk mengingat item pertama dan terakhir secara berurutan. [Gambar: Jon Yablonski]

Di situs tersebut, setiap undang-undang mendapatkan representasi grafiknya sendiri yang terinspirasi oleh sampul buku Penguin klasik. “Daripada hanya mengumpulkan ini sebagai daftar, saya benar-benar ingin membuat representasi visual masing-masing untuk membantu menghafal,” kata Yablonski.

Hukum Tesler, misalnya, menyatakan bahwa sistem apa pun memiliki sejumlah kompleksitas yang tidak dapat direduksi lebih lanjut – dan itu diwakili oleh segi enam yang digambarkan dengan garis-garis yang menghubungkan setiap titik. Hukum kedekatan, yang menggambarkan bagaimana benda-benda yang berdekatan satu sama lain cenderung dikelompokkan bersama, menggambarkan gagasan itu secara harfiah. Mengklik salah satu undang-undang dari halaman beranda Laws of UX akan membawa Anda ke deskripsi yang lebih panjang tentang setiap undang-undang, beserta sumber-sumber Yablonski dan tautan untuk mengunduh desainnya untuk undang-undang itu sebagai poster.



sumber:fastcodesign.com

- Advertisement -

Latest articles

7,350 Followers
Follow

Related articles